Découverte du jeux video Among Us

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Among Us est un jeu de déduction sociale multijoueur en ligne développé et publié par le studio de jeu américain Innersloth et sorti le 15 juin 2018. Le jeu se déroule dans un cadre spatial, dans lequel les joueurs jouent chacun l’un des deux rôles, la plupart étant des équipiers, et un nombre prédéterminé d’entre eux étant des imposteurs.

L’objectif des équipiers est d’identifier les imposteurs, de les éliminer et d’accomplir des tâches sur la carte. Le but des imposteurs est de saboter et de tuer secrètement les équipiers avant qu’ils n’aient accompli toutes leurs tâches. Les joueurs suspectés d’être des Imposteurs peuvent être éliminés par un vote à la majorité, que tout joueur peut initier en convoquant une réunion d’urgence (sauf en cas de crise) ou en signalant un cadavre. Les membres d’équipage gagnent si tous les imposteurs sont éliminés ou si toutes les tâches sont accomplies, tandis que les imposteurs gagnent s’il y a un nombre égal d’imposteurs et de membres d’équipage, ou si un sabotage critique n’est pas résolu.

sabotage

Bien qu’il ait été initialement publié en 2018 sans grand intérêt, il a connu un regain de popularité en 2020 grâce aux nombreux streamers Twitch et YouTubers bien connus qui y ont joué. En réponse à la popularité du jeu, Among Us 2 a été annoncé en août 2020. Cependant, la suite prévue a été annulée un mois plus tard et l’équipe s’est concentrée sur l’amélioration du jeu original. Among Us a inspiré les mèmes sur Internet et a été largement suivi en ligne.

Gameplay

Un astronaute en costume blanc nommé “Buddy” (le joueur) est debout devant un cadavre en costume bleu sans nom. La pièce dans laquelle ils se trouvent est appelée “Admin”. Dans le couloir, légèrement obscurci par le mécanicien de la ligne de visée, se trouve un astronaute en costume rose nommé “Chum”. Dans le coin supérieur gauche de l’écran du joueur, il y a une fausse liste de tâches ainsi que le but du joueur : tuer tous les membres de l’équipage. Le joueur a également la possibilité d’utiliser, de signaler, de saboter et de tuer. Comme le joueur vient de tuer, le bouton est sur le rechargement et s’efface.
Un Imposteur (blanc) a tué un membre d’équipage (bleu), un autre joueur (rose) ayant été témoin de leur mort. En raison de la mécanique de vision du jeu, le joueur rose est partiellement obscurci.
Among Us est un jeu multijoueurs pour quatre à dix joueurs. Un à trois joueurs (selon l’hôte choisi) sont choisis pour être le ou les imposteurs à chaque tour. Une partie peut se dérouler sur l’une des trois cartes suivantes : un vaisseau spatial appelé “The Skeld”, un bâtiment du quartier général appelé “MIRA HQ”, ou une base planétaire appelée “Polus”.

among us crew

Au début du jeu, les membres d’équipage se voient confier des “tâches” à accomplir autour de la carte sous forme de mini-jeux, consistant à effectuer des travaux de maintenance sur des systèmes vitaux tels que le recâblage électrique et le ravitaillement du moteur. Les imposteurs reçoivent une fausse liste de tâches à accomplir pour se fondre dans la masse des membres d’équipage, bien qu’ils soient incapables d’en accomplir une seule. Les imposteurs peuvent saboter les systèmes vitaux, se déplacer secrètement par les bouches d’aération et travailler avec d’autres imposteurs pour tuer des membres d’équipage. Si un joueur meurt, il devient un fantôme. Les fantômes peuvent traverser les murs, sont invisibles pour tous sauf pour les autres fantômes, et sont limités dans leur capacité à interagir avec le monde ; cependant, les membres d’équipage morts doivent encore accomplir leurs tâches. Si un Imposteur meurt après avoir été éliminé, il peut toujours saboter pour aider les autres Imposteurs. Tous les joueurs, sauf les fantômes, ont un cône de vision limité, qui ne leur permet de voir les autres joueurs qu’à une certaine distance non bloquée autour d’eux.

Les équipiers gagnent en accomplissant toutes les tâches, ou en identifiant et en éliminant tous les imposteurs. Les Imposteurs gagnent lorsque le nombre d’Imposteurs est égal au nombre de membres d’équipage, ou lorsqu’un compte à rebours de sabotage atteint zéro. Les fantômes aident leurs coéquipiers vivants en accomplissant des tâches (en tant que coéquipier) ou en effectuant des sabotages (en tant qu’imposteur). Lorsqu’un Imposteur effectue un sabotage, soit il y a une conséquence immédiate (comme l’extinction de toutes les lumières), soit un compte à rebours commence. Dans ce dernier cas, si le sabotage n’est pas résolu avant la fin du compte à rebours, les Imposteurs gagnent. Les sabotages peuvent être résolus par des joueurs vivants de différentes manières selon le type de sabotage effectué Les jeux peuvent également se terminer par l’abandon du match par les joueurs si cela remplit une condition de victoire ; un joueur qui abandonne équivaut à une élimination et un coéquipier qui abandonne entraîne l’achèvement de ses tâches pour le total.

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Pour aider les membres de l’équipage à identifier les imposteurs, chaque carte comporte différents systèmes de surveillance, comme un système de caméras de sécurité sur le Skeld, un journal de bord au QG de la MIRA et un indicateur des signes vitaux sur Polus. Les membres d’équipage peuvent également confirmer leur identité par des tâches visuelles, qui ne peuvent être simulées par les imposteurs. Tout joueur vivant peut convoquer une réunion de groupe en signalant un cadavre, ou en appuyant sur un bouton de la carte à tout moment (sauf en cas de sabotage). Cela met fin à tout autre jeu. Lors de la réunion, les joueurs discutent de la personne qu’ils croient être un imposteur, en fonction des preuves disponibles. Un vote à la majorité est organisé, et le joueur choisi est éjecté de la carte et meurt. Les joueurs peuvent communiquer dans un chat textuel, mais seulement pendant les réunions, et seulement s’ils sont vivants (bien que les fantômes puissent se parler à tout moment) Bien que le jeu ne dispose pas d’un système de chat vocal intégré, il est courant que les joueurs utilisent des programmes externes tels que Discord pendant le jeu.

Dans le lobby de chaque jeu, diverses options peuvent être ajustées pour personnaliser certains aspects du jeu, comme la portée visuelle des membres d’équipage et des imposteurs, et le nombre de réunions d’urgence autorisées. Il existe également de nombreuses options cosmétiques, notamment les couleurs des combinaisons spatiales, les peaux, les chapeaux et les animaux de compagnie, dont certaines sont des contenus téléchargeables payants.

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